Quête n°2 : Mémoire

Entre Sées et Carrouges, l’histoire se dévoile
Chaque pierre, chaque mur, chaque chemin murmure un nom, une bataille, une invention. Plongez dans le passé, écoutez les histoires des grandes figures qui ont façonné ces terres. Devenez les héritiers des seigneurs, des poètes, des savants… et affrontez les énigmes du temps.
Durée : Prévoir une demi-journée pour faire la quête complète (compter 15 à 20 minutes de route entre chaque étape)
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Avant de commencer, assurez-vous d'avoir votre Pass’ Aventure pour pouvoir le poinçonner. Ce jeu va consommer de la batterie, pensez à bien recharger votre téléphone !

Etape n°1 - Sées

Rendez-vous avec le passé du territoire : personnages illustres, patrimoine bâti remarquable jalonnent votre parcours. Pour résoudre la première énigme, découvrons Sées.
Point de départ
Pour commencer la quête, rendez-vous à Sées sur le parking de la mairie, à proximité de la cathédrale.
Enigme n°1
Admirez d’abord la cathédrale de style gothique normand. Sa construction fut achevée au XIVe siècle. Cherchez bien autour de vous, il faut retrouver la trace d’un personnage célèbre.
Quel inventeur célèbre est natif de la région de Sées ?
Enigme n°2
La ville de Sées est traversée par le fleuve Orne. Jadis, ce cours d’eau abritait des espèces aujourd’hui en voie d’extinction.
Rejoignez le “pré humide” en empruntant la Ruelle des Marais. Rendez-vous sur place avec Google Maps ou utiliser le PDF du parcours historique en cliquant ici
Les femmes de la bourgeoisie normande portaient autrefois de magnifiques colliers de perles. De quelle espèce locale provenaient leurs perles ?
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°1 ?
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°2 ?
Partez maintenant à la recherche de la géocache !
Rebroussez chemin pour retourner au parking de départ ou poursuivez la balade pour revenir au parking en suivant le parcours historique.

Etape n°2 - Boitron

Direction Boitron afin de poursuivre notre voyage dans le temps. Ce promontoire surmonté d’une tour est chargé d’histoire, il ne vous laissera pas indifférent !
Point de départ
Pour commencer la quête, garez-vous sur le parking Rue de l’église et dirigez vous vers la butte de Boitron (suivez les panneaux).
Enigme n°1
Montez vers le sommet de la butte et soyez attentifs aux panneaux qui jalonnent votre parcours. Nous commencerons par le passé féodal de cette ancienne motte castrale.
Quel nom portait le seigneur du château qui culminait au sommet de la butte vers 1035 ?
Enigme n°2
Une seconde énigme vous attend au sommet de la butte. Contemplez l’histoire à travers le paysage. Différentes constructions se dessinent à l’horizon, chacune marqueur de son époque : châteaux et églises, antennes et éoliennes…
Du sommet de la butte, admirez la vue : au nord, deux anciennes éoliennes ; vers l’ouest, la cathédrale ; au sud, une chapelle. Composez un code numérique pour répondre.
Enigme n°3
Pour résoudre la dernière énigme, il faudra oser tirer le loquet et pousser la porte de la tour. A l’étage de la tour, depuis une fenêtre, on observe aujourd’hui un paysage bien différent de celui du passé, fruit de nombreux défrichements de la forêt.
Quel était le nom donné aux travailleurs du Moyen-Âge qui fabriquaient le combustible destiné aux forges et aux verreries ?
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°1 ?
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°2 ?
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°3 ?
Partez maintenant à la recherche de la géocache !
Après avoir poinçonné votre Pass' Aventure, redescendez de la butte et revenez sur vos pas jusqu’au parking de l’église avant de poursuivre votre quête.

Etape n°3 - La forêt d'Écouves

Cette avant-dernière étape vous amène en forêt domaniale, pour une marche en Écouves.
Point de départ
Pour commencer la quête, rendez-vous sur le parking de la Croix Médavy.
Enigme n°1
Site emblématique du Parc et Géoparc, la forêt d’Écouves est un lieu chargé d’histoire. Elle fut le théâtre d’une escarmouche lors d’un épisode méconnu de la bataille de Normandie.
Ce blindé s’est arrêté le 13 août 1944. Quel est son nom ?
Enigme n°2
L’étape s’achève dans la pénombre de la forêt, à la découverte d’une autre “marque” laissée par l’histoire et le temps… Pour résoudre cette énigme, partez retrouver la borne géodésique (repère permanent de coordonnées et d’altitude précises) donnant l’emplacement du signal d’Écouves, au sommet de la Normandie.
Je mesure le temps qui passe. Avec l’aide de mon cadran, la borne vous donnera un code. Pour trouver le code, suivez les instructions : si “1820” indique “12”, quel code obtient-on avec ces symboles ?
Triangle gauche, triangle droit, fleur de lys
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°1 ?
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°2 ?
Partez maintenant à la recherche de la géocache !
Après avoir poinçonné votre Pass' Aventure, retournez à votre véhicule et partez en direction de Carrouges. La fin de la quête approche.

Etape n°4 - Carrouges

La dernière étape se trouve à la Maison du Parc et du Géoparc. Avez-vous déjà effectué la quête n°1 - Sortilège ? Si oui, vous connaissez déjà la “magie” du lieu, maintenant découvrez son histoire.
Point de départ
Pour commencer la quête, rendez-vous sur le parking de la Maison du Parc et du Géoparc à Carrouges.
Enigme n°1
De la riche chronologie du Parc et Géoparc, nous avons choisi de retenir 2 dates importantes pour nos 50 ans : 1975 et 2024. La dernière énigme prend la forme d’un poème sur ce thème, lisez-le attentivement et trouvez le bon code numérique.
Parc & Géoparc, passé et avenir sont conjugués :
Initiales des prénoms, avec elles un code composez.
Dans la Cour d’honneur, le président fondateur ;
Puis les deux sculpteurs, de la pierre dressée à l’entrée.
“ABCD”, “1234”, les lettres transformez.
Besoin d'aide pour répondre à l'énigme n°1 ?
Partez maintenant à la recherche de la géocache !
Vous avez trouvé la cache ? Félicitations, vous êtes arrivé au bout de la quête !
Vous avez traversé les époques avec succès. Cathédrale gothique, château féodal, bataille de Normandie, et secret du chapître, vous avez su relever le défi des énigmes du temps : bravo ! Venez chercher votre récompense à l’accueil de la boutique de la Maison du Parc et du Géoparc à Carrouges (ouvert tous les jours du 1er avril au 31 octobre entre 10h-13h et 14h-18h). Vous y trouverez des ouvrages sur l’histoire locale et un espace muséographique pour en apprendre encore plus sur le territoire du Parc & Géoparc.